使命召唤:二战(Call Of Duty: WWII)下周发布,Steam预下载明日开始

FPS经典系列的使命召唤(COD)最新一代使命召唤:二战将于一周后的11月3日发布(美国时间,中国将在11月4日)。其中PC版将在Steam平台发售,明天(10月28日)就可以提前下载了。

新一代的画面更加精致,和电影截图几乎没什么两样,颇有《兄弟连》的感觉。

9月份开始的公测让不少人已经对这一经典游戏的新作跃跃欲试。

此前在公测刚刚发布三天后就有人做出了自瞄作弊器。Sledgehammer在此次预下载通知中说在公测中其反作弊系统并未完全运行。而正式版根据公测反馈提升了反作弊效果并将全力开启。也警告说将从第一天就开始BAN出作弊者。

COD的网络对战方面每一代都深受作弊困扰,不晓得这次会不会像BF1一样被

作弊者耗光人气。

同时正式版在性能优化上也将做出提升。还会有硬件超载预警。Sledgehammer 也给出了最低和推荐硬件配置要求:

最低配置:

操作系统:Window 7 (64位)以上

CPU: Intel Core i3 3225 3.3 GHz 或 AMD Ryzen 5 1400

内存:8GB

硬盘:90GB

显卡: Nvidia GeForce GTX 660 @ 2 GB / GTX 1050 或 ATI Radeon HD 7850 @ 2GB / AMD RX 550

DirectX:DX11

推荐配置

CPU:Intel Core i5-2400 或 AMD Ryzen R5 1600X

内存:12GB

硬盘:90GB SSD

显卡: Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 @ 6GB 或 AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580 Read More

战地1最后一个DLC:Apocalypse (启示录)一些细节曝光

2016年10月底,战地1发布。此后在2017年间,EA相继发布了战地1的两个DLC誓死坚守和以沙皇之名。在刚刚发布了12月底和2018年1月将发布力挽狂澜的消息后,紧接着发布了其第四个也是最后一个DLC的消息。

这张烧焦的防毒面具颇有一些世界末日的意味

虽然关于此DLC更多细节还都未正式发布,但是DICE也确认了其中一些内容。

– 发布时间:DICE的说法是“2018年早些时候”。 根据其以往的发布规律,每个DLC之间至少有三四个月的间隔,而力挽狂澜将在1月份发布。因此启示录估计最早也要到18年6月份才会发布。

-如何提前体验:之前的DLC均在CTE(Community Test Environment,社区测试环境)中提前发布供公测了,因此如果你有高级通行证,应该也能提前在CTE中体验这个版本。

-主题:根据DICE对此DLC定义的slogan“一战中最臭名昭著的战役”来看,很有可能是萨姆河战役——一战历史中规模最大的一次战役。(这一战役有英法联军和德军参战,伤亡约达134万人。文末有介绍)。

-其他新的内容: 必然是新的武器,新的模式和一些新改进的小细节。比如下面这些武器看着就挺新奇的:

Darne Model 1918

 

不过战地1作为战地系列中作弊器最为横行的一代产品,至今官方也并未出什么很有效的遏制手段。未知其是否会因为作弊器成为联网战斗体验最差和最短命的一代呢。

维基时间:

索姆河战役

索姆河战役(英语:Battle of Somme,法语:Bataille de la Somme,德语:Schlacht an der Somme)是第一次世界大战中规模最大的一次会战,时间发生在1916年7月1日到11月18日间,英、法两国为突破德军防御并将其击退到法德边境,于是在位于法国北方的索姆河区域实施作战。双方伤亡共130万人,是一战中最惨烈的阵地战,也是人类历史上第一次把坦克投入实战中。

Mark 1战车

这场战役是协约国在1916年总战略进攻计划的一部分。计划拟定的内容是:在福煦将军的统一指挥下,法国法约勒将军的第6集团军和英国罗林森将军的第4集团军,负责突破囤驻在富科库尔、埃比泰讷(40公里)地区的德国冯·贝洛将军之第2集团军的防御阵地;并运用骑兵兵团向法军负责的佩罗讷、莫伯日和英军负责的巴波姆、康布雷等地打开突破口。英、法联军共有32个步兵师和6个骑兵师,2189门火炮,门迫击炮,约300架飞机;德国第2集团军则有 个步兵师,62门火炮,门迫击炮和114架飞机。德军防御由30道阵地组成,全纵深为7至8公里。

1916年6月24日,英军经过充足的准备下,先出动了约1400门火炮,对德军阵地进行一周的的猛烈炮击(6月24日—7月1日),共发射了约150亿发炮弹。英军希望透过炮火轰击,达到消灭德军战壕的目的。但事实上德军只有些微死伤,炮火不足以摧毁战壕,其中约1000门是野战炮,对战事并无多大作用。[3]。7天的炮击,虽然几乎完全摧毁德军第一阵地,部分摧毁第二阵地,但失去了进攻作战在战术上应保持的主动性。

7月1日,英国第4集团军(由罗林森将军指挥)从马里库尔至埃比泰恩25公里正面向巴波姆方向实施主要突击,由英国第3集团军第7军在其左翼掩护;法国第6集团军(由法约勒将军指挥)从罗西耶尔以北索姆河两岸向佩罗讷方向实施辅助突击。当日,法军和英军右翼突破德军第一道阵地,但英军左翼为德军壕沟阵地所阻。英军采用密集队形突击, 遭德军MG-08的强大火力杀伤,损失近57,000人[3]

7月2—3日,英军右翼和法军攻占德军第二道阵地,法军一度占领巴尔勒、比阿什等德军防御要地。此后数日,由于德军投入预备部队以及英、法联军本身在突破战术和指挥调度方面存在着严重缺点(对各地区的突击规定繁琐,限制了军队的主动性等),以致推进缓慢。

英军进攻路线

7月19日,德军指挥部又投入新一波预备部队,为便于指挥,将第2集团军分编为由贝洛将军指挥的第1集团军和加尔维茨将军指挥的第2集团军。并在防御上加长纵深,构筑了补充防御地区。

7月中旬,英、法联军仅向前推进数公里,未达成作战的预期目标。而又损失了不少部队

7月底至8月中旬,英、法联军将其部队增强至51个师、飞机增加至509架;而德军增加到31个师、飞机增到300架,由于作战的迟缓、胶着,遂转变成为消耗战。

9月3日起,法国米舍莱将军的第10集团军、英国加夫将军的第5集团军分别投入战斗,战场正面范围扩大到50公里宽的战线。德军增强至40个师,又不停加强阵地的防御工事。因此英、法军队的推进速度平均每昼夜仅有150至200米。

9月15日,英军第一次使用新式兵器——MarkI坦克(共49辆坦克,实际参战仅18辆),配合步兵进攻,推进了4至5公里。这是战争史上第一次使用坦克,对守备方的德国步兵产生了心理震撼,使他们放弃阵地不战自退。但由于坦克的技术与装备尚未完善,加上战线宽广(10公里18辆坦克),仍然没有达成打开突破口的作战目标。战术层级的运用成功并未能引导作战胜利。虽然英军后来又使用了两次坦克,同样收效不大,倒让德军开始学习如何对付敌方这个庞然巨物。[4][5]

进入秋季后,气候开始恶化,由于阴雨连绵、道路泥泞,战斗渐渐平息,到了11月完全停止,英、法两国的作战计划宣告失败。

微信公众平台“发生未知错误”的解决方法之一

最近想玩微信公众平台开发。
在填写服务器配置的时候,点击提交总也不通过,显示“发生未知错误,请重试”(大意如此);
搜了半天也没得到什么有用的东西,有很多答案居然是换个浏览器就可以了。然而我从Chrome到Firefox到Edge甚至IE都换过了,依然没有解决。

随后读了一下文档,猜想,该不是在提交配置的时候微信公众平台就要测试吧?
就快速写了一个客户端。按照文档方法加密验证签名。果然提交成功。

关键点在下面:

开发者提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的服务器地址URL上,GET请求携带参数如下表所示:

参数
描述
signature 微信加密签名,signature结合了开发者填写的token参数和请求中的timestamp参数、nonce参数。
timestamp 时间戳
nonce 随机数
echostr 随机字符串

开发者通过检验signature对请求进行校验(下面有校验方式)。若确认此次GET请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,成为开发者成功,否则接入失败。加密/校验流程如下:

1)将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序

2)将三个参数字符串拼接成一个字符串进行sha1加密

3)开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信

简单来说就是验证一下服务器。在提交服务器设置的时候你可以不用管这个验证过程,直接返回echostr即可。等配置提交完成了再实现也没问题。

 

所以微信你可否给一些更友好一点的错误提示呢?诸如“未能连接到你的服务器”?