以太坊的游戏开发者在一天内赚了50万美元

历史已经被改写了。在过去的24小时里,一个游戏开发者从他的以太坊游戏里赚了超过50万美元。我们来从头分析一下。

我对这个领域的数据非常了解是因为我在运营一个名为DappRadar的网站。它追踪着大部分的以太坊游戏,并根据它们每24小时的表现进行排行。欢迎点击进去发现新的应用。不过现在还是先来继续看看吧。

什么是以太坊游戏?

我们把这些游戏称作以太坊游戏是因为它们的代码运行在以太坊区块链上。 大多数情况下不是所有代码都在上面,而是负责主要逻辑的代码。

是什么吸引了我?

几乎所有的以太坊游戏都有一个共通点——它们都是开源的。这意味着所有人都能阅读游戏的代码来确保这个游戏没什么黑幕。

想象一下,一个MMORPG私服,管理员和所有者有很严格的权限,而且他们无法把高级武器拿去卖钱。这就是区块链的力量。没有腐败,你可以编写出来这些权限,所有人都能阅读这些代码,确保你没在作弊。

CryptoCounties就是这些透明的以太坊游戏中的一个。

 

什么是CryptoCountries?

CryptoCountries 是一个以太坊游戏,你可以在一个虚拟地图上购买一块地。一旦你出价买入一块地后,你就可以等那块地的价格上涨,然后其他人也可以从你这里购买这块地。如果你成功卖出去你的地,你就能赚到以太了。

开发者如何赚钱的?

我读了这个游戏的代码,每一次交易产生的时候开发者都会从里面收取佣金,佣金比例是交易金额的2-5%。交易的金额越大,佣金比例就越低。比如以10ETH转让一块地的佣金是2%, 以0.05ETH转让一块地的佣金比例是5%。

就这样24小时能赚50万?

对的。就是这么简单。CryptoCountries今天早上上线,在不到24小时内,它就产生了31564ETH的交易,按照当前1:$906的比例来算就是2千8百6十万美金。

我们已经知道最低的交易佣金是2%, 我们按照这个比例算的话 28600000 * 0.02  = 572000。 这已经是按照每笔交易都是5ETH以上算出来的最低金额了,事实上甚至有100万。具体金额难以统计,只有开发者自己才知道。不过超过50万美元是肯定有了,一天而已。

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